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帆布鞋髒了怎麼清洗?有妙招別錯過,春夏天天穿乾淨鞋 嗨嘍大家好,帆布鞋是很多年輕人都喜歡的一件時尚單品,隨著款式越來越多,大家可以選擇的帆布鞋也有了越來越多的種類,比如很多朋友會選擇經典的款式,還有的則會選擇一些比較新的款式,當然還有很多的比如復古一些的。 ... 帆布鞋舒服,適合運動也適合休閒,並且價格也不高,在各個階段的年輕人心目中,這可能都是鞋櫃里必備鞋子之一,不過作為一種布鞋來說,它也像別的布鞋那樣,容易髒並且很難刷,當然了也不是很耐穿,比較容易開膠或者變色。 ... 那麼這種鞋子有沒有什麼辦法可以儘量的延長穿著的時間呢,在保持美觀乾淨的情況下,下面就教給大家幾個方法,帆布鞋愛好者可不要錯過呀! 第一:刷洗,布鞋都是比較難刷的,不像皮鞋擦幾下就可以了。首先準備一個趁手一些的鞋刷,因為每個人的刷鞋動作都不一樣,所以應該選擇自己用著舒服的刷子。首先是浸泡,不用將鞋子整個浸泡在清水裡很長時間,其實只要在水裡蘸幾分鐘,鞋子濕了就可以了。 ... 然後準備一個容器,倒入適量的洗衣液,然後加入一點美白牙膏,攪拌均勻,塗抹在鞋子的表面,比較髒的地方可以多塗抹一些,然後這樣大概靜置半個小時,不要時間太長,就可以用刷子蘸水刷洗了,有的地方刷洗一次就可以乾淨,但是也有的地方需要再塗抹洗滌劑來刷洗一次,最後再用清水漂洗一下。 ... 刷乾淨之後也不要急著去曬,先將鞋子豎著放在衛生間的牆角,流一下水,因為鞋中會留下一些水,然後準備一些衛生紙,廚房的厚紙巾也可以,包裹在鞋子的鞋面部分,然後將鞋子放到有陽光的地方曬就可以了,這樣可以避免曬傷布料,也可以避免泛黃。 ... 再就是鞋帶需要提前解下來清洗,不要刷鞋的時候一起洗,不僅洗不乾淨,還會耽誤時間。 第二:鞋子斷底開膠,帆布鞋開膠很常見,這個比較好處理,去修鞋的店裡擠一些膠水就粘牢固就可以了,儘量的不要下雨的時候穿,刷鞋的時候不要讓鞋子太長時間濕著就可以了。如果說鞋子斷底,其實這個是沒有辦法的,只能是換新,購買的時候要注意一下,可以購買牛筋底等耐彎折的材質。 ... 第三:鞋子變色包括布料和鞋邊變色,一般是白色的鞋邊變成黃色,或者是淺色的布料泛黃,這個比較常見,需要注意的就是這個季節過去,鞋子暫時穿不到了,先刷洗乾淨再放入鞋盒中,鞋盒裡面放置好乾燥劑,不刷洗直接放起來會很容易泛黃,並且泛黃之後刷不掉,防潮劑是避免因為受潮所以發生的變色,鞋子也不要長時間的暴曬,也會布料老化,也可能會變色。 好了,以上就是今天的全部內容了,很感謝大家的閱讀,如果您覺得內容還不錯的話可不要忘記點讚呦,拜拜!
內容簡介
◎以獨創的方式,記錄每支 Painter 筆刷的屬性,詳述筆刷面板的內容。
◎詳列實際操作的步驟,帶領讀者完全掌握筆刷的設定。
◎學習 Painter 必備工具書。
Painter 繪圖軟體 (PT) 有各種擬真的筆刷,例如噴槍、油墨、水彩等,
這些筆刷是 PT 的特色,也應該是學習 PT 的重點。
本書以筆尖種類來分類 PT 筆刷,詳述各類型筆刷相關的 「筆刷屬性面板」,
使讀者瞭解筆刷的各項屬性設定,而能夠隨意的調整與設定筆刷,
不用再盲目的測試或猜測 PT 筆刷的筆觸效果。
這些 「筆刷屬性面板」,包括:水彩面板、油墨面板、仿真鬃毛面板、厚重媒材面板,
還有 Painter 12 新增的 仿真水彩、仿真濕油畫、筆刷屬性面板、校正面板,在本書
都有詳細的說明,並更正錯誤的名詞翻譯。
本書以個人筆記的簡寫方式,來記錄筆刷屬性。本書附錄有 PT 全部筆刷的屬性記錄,
因此對 PT 現有筆刷的內容,也能夠一目瞭然。
新版本的 PT 保留了舊版本的筆刷,因此本書內容仍然適用於最新版本的 PT 。
作者介紹
洪志富
1965年生。
目錄
第 2 章【基礎準備】
第 3 章【圓形-覆蓋法】
● 瞭解:覆蓋法的 筆法與紋路值的關係。
如:紋路輕柔法(GS)在高紋路值表現白紙紋,紋路凝重法(H)在低紋路值表現黑紙紋。
● 安裝繪圖板後,如何設定 "筆刷筆跡" 的筆速參數、筆壓參數。
還有 WACOM、braVod 兩種繪圖板的筆壓參考數值。
第 4 章【圓單鬃擷擦,計圓】
● 橡皮擦筆盒有 5 支萬能橡皮擦,可清除一般橡皮擦不能擦除的厚塗痕跡、數位水彩。
● 「紋路彩化」 是橡皮擦筆法的一個子類別,會用 主色彩、副色彩來填滿紙紋筆觸。
第 5 章【三槍組、本毛組】
●單獨增加噴槍筆的筆刷大小時,筆觸的密度會變稀疏。
噴槍筆盒有一些筆尖為「圓-覆-柔」的假噴槍,就不會因為筆刷加大而降低筆觸密度。
●瞭解 「特徵值」。 比較噴槍筆與本毛組的特徵值。
●〔仿真鬃毛面板〕的詳細設定。
第 6 章【湧出】
● 「滾色筆刷」 的設定:載色 (色彩濃度值)要低,滾色 (色彩混合值)要高。
● 瞭解:勾色開關 (選擇底色開關) 的作用。
就可理解:滾色筆刷為什麼會在 「透白區域」 帶出白色的筆觸。
第 7 章【畫家油畫,滾駝】
● 使用自訂筆刷,利用畫家油畫的髒模式,取樣多重色彩的筆觸。
第 8 章【疊色法,膠化】
第 9 章【數位水彩】
● 數位水彩的〔暈染〕和〔濕緣〕,兩種筆觸效果只能擇一。
●《圓形筆印,零暈染值》的數位水彩,畫出的筆觸邊緣就會有濕緣效果。
第 10 章【分岔,水管,材料庫】
● 分岔筆刷、水管筆刷的詳細說明。
第 11 章【紙張,花紋,漸層,織布】
●〔定義花紋〕執行後好像沒有反應,其實會啟用或關閉 兩項纏繞功能。
● 擷取指令總整理: 擷取筆尖、擷取紙張、擷取花紋、擷取漸層 的比較。
●〔編輯織布〕指令的設定詳解。
第 12 章【厚塗】
● 實際操作並瞭解:畫布選單/〔表面光源〕指令,與厚塗筆觸的關聯。
第 13 章【仿製】
● PT12 的仿製來源面板,可以開啟多個來源影像。來源過大還會自動縮小尺寸。
比較:PT11的仿製功能不可以關閉來源檔,不能改變來源影像的尺寸。
● 瞭解:仿製筆法、仿製指令、偏移取樣。
第 14 章【滴水法,外掛模組】
● 滴水法的紋路值 G 是扭曲底圖的效果強度。與紙紋無關。
第 15 章【油墨】
● 實際操作並瞭解:油墨筆刷的類型與控制項。
第 16 章【水彩】
●〔水彩面板〕的條件控制,可分為 濕筆、暈染、流動、顆粒、洗滌。
第 17 章【仿真水彩、仿真濕油畫】
●〔仿真水彩面板〕的 濕度、濃度 是運筆控制項。 運筆完成就結束套用。
面板的其他項目是暈染控制項。 可以在暈染的過程中,改變控制項內容。
● 仿真濕油畫的兩種特殊效果:調和油、溶蝕油,只能在不透明圖層使用。
第 18 章【工作區、筆刷資料夾】
序
2009年夏,我剛開始想學 Painter 時,就花錢到電腦補習班上 Painter (PT) 課程。
PT教師都是很優秀的畫師,教學內容就以學畫畫為主,軟體為輔。
可是這和我想學好PT軟體的期待不太相符。
才發現想學好軟體,還是要自學,自己花時間摸索軟體才是正途。
我就搜尋很多網路教材,也找了很多書。
PT書籍還是以學畫畫為主,或者會說明PT的選單指令。
然而對於PT最重要的筆刷,卻找不到任何詳細講解的教材。
連我認為很重要的〔湧出面板〕,也不知道如何設定。
就很奇怪怎麼沒有PT筆刷詳解的教材? 應該會有很多人想要才對。
2011年秋,突然有個念頭,我要記錄下每支PT筆刷的屬性內容,
或許就可以知道筆刷屬性要如何設定。
於是按照筆刷的筆尖類型,分類解析、測試,果然逐步瞭解不同的筆尖屬性。
經過三年時間,終於完成這本書的寫作與印刷。
堅持完成這本書,是為了我自己,當初在學習 Painter 時,一直想要找到這樣的書。
還有一個信念,相信在學習 Painter 的你,也正在找這一本 "筆刷詳解" 的書。
詳細資料
- ISBN:9789869012959
- 規格:軟精裝 / 430頁 / 17 x 23 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
- 出版地:台灣
- 本書分類:> >
內容連載
筆刷的筆尖類型分為兩大類,在本書稱為:筆印式筆尖、連續式筆尖。
筆印式筆尖的格式通常可以記為:
筆印 - 筆法 - 子類別
筆印:包括 圓形、單像素、靜態鬃毛、擷取、橡皮擦 這些筆尖類型,再加上 PT12 新增的 計算圓形。 圓形的筆印簡記為 圓 或 元 。
筆法:分為 10 種,包括 覆蓋法、疊色法。
覆蓋法 有 6 種子類別:
● 01. -覆蓋-平塗法,記做 -C-F 。
覆蓋-平塗法 是沒有紋路,有鋸齒狀的硬邊筆觸。
覆蓋-平塗法 會將色彩完全套用在整個筆刷形狀,而不被剖面圖的選擇所影響。
◎ PEN06.寬平滑向量筆 是 PT 唯一使用 覆蓋-平塗法 的筆刷。
● 02 .-覆蓋-輕柔法,記做 -C-S 。
圓-复-柔 是常用筆法,還要注意其剖面圖選擇。
◎ 元-C-S + 剖面 1~4 :都是柔邊筆觸,筆觸粗細不同。剖面 1 最細,剖面 4 最粗。
噴槍筆盒有 8 支 圓-复-柔,搭配剖面 1~4 。和 6 支 計圓-复-柔的數位噴槍。 這些都是用來模擬同樣沒有紋路屬性的噴槍筆。
◎ 元-C-S + 剖面 6 :硬邊。
● 03. -覆蓋-紋路平塗法,記做 -C-GF 。
紋路平塗法 完全表現白紙紋。 色彩會配合 "白紙紋"套用在整個筆印形狀。
紋路平塗法 的白紙紋表現只與紙張材料有關,而不被剖面圖、紋路值所影響。
∴ -GF 的剖面圖、紋路值都無效,也可以省略而不記錄。
● 04. -覆蓋-紋路輕柔法,記做 -C-GS 。
紋路輕柔法 在紋路值高時,表現"白紙紋"。
元-C-GS 與剖面圖的搭配可以比照 元-C-S ,但多了紋路表現。
◎ 元-C-GS +剖面 1~4 :柔邊筆觸。
◎ 元-C-GS +剖面 6 :硬邊筆觸。
● 05. -覆蓋-紋路邊緣平塗法,記做 -C-GE 。
-GE 的筆觸主體使用低紋路值來表現"黑紙紋",而筆觸邊緣則不管紋路值的高低,都會表現"黑紙紋"。唯有筆觸的主體太滿時,會蓋掉"紋路邊緣"的效果。
◎ 元-C-GE 通常搭配剖面 1~4,主要差異是筆觸主體的粗細不同。
◎ 元-C-GE 應該不會搭配剖面 +6 ,否則筆觸主體會蓋掉 "紋路邊緣" 的效果,筆觸表現就如同 "紋路凝重法"。
文章來源取自於:
壹讀 https://read01.com/yynd3aD.html
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